{"id":26088,"date":"2026-08-03T15:27:37","date_gmt":"2026-08-03T15:27:37","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=26088"},"modified":"2026-08-03T15:29:20","modified_gmt":"2026-08-03T15:29:20","slug":"exclusivo-ex-desenvolvedor-revela-por-que-a-rockstar-cancelou-midnight-club-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/exclusivo-ex-desenvolvedor-revela-por-que-a-rockstar-cancelou-midnight-club-5\/","title":{"rendered":"Exclusivo \u2013 Ex-desenvolvedor revela por que a Rockstar cancelou Midnight Club 5"},"content":{"rendered":"\n<p>Muito antes de se tornar praticamente sin\u00f4nimo de Grand Theft Auto, a Rockstar tamb\u00e9m era uma das refer\u00eancias em jogos de diversos g\u00eaneros, incluindo os t\u00edtulos de corrida arcade, gra\u00e7as \u00e0 franquia Midnight Club.<\/p>\n\n\n\n<p>Lan\u00e7ada em 2000 para o PlayStation 2 com Midnight Club: Street Racing, a s\u00e9rie recebeu quatro jogos ao longo de nove anos e conquistou uma base fiel de f\u00e3s.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, um quinto t\u00edtulo chegou a entrar em desenvolvimento, mas acabou sendo cancelado antes mesmo de ser anunciado oficialmente.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<p>A Insider Gaming tamb\u00e9m conta com um grupo no WhatsApp onde as not\u00edcias s\u00e3o enviadas em primeira m\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-1 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button is-style-circular\"><a class=\"wp-block-button__link has-black-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-element-button\" href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/KQoBonDlERQA0GVjDyw7Qp\" target=\"_blank\" rel=\" noreferrer noopener nofollow\"><strong><em>Clique aqui e participe do nosso grupo no WhatsApp para acompanhar as principais not\u00edcias, an\u00e1lises e guias<\/em>.<\/strong><\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-midnight-club-5-chegou-a-entrar-em-desenvolvimento\">Midnight Club 5 chegou a entrar em desenvolvimento<\/h2>\n\n\n\n<p>A informa\u00e7\u00e3o foi revelada por Kris Roberts, ex-designer s\u00eanior da Rockstar Games, durante uma entrevista ao canal Kiwi Talkz, compartilhada pelo Insider Gaming.<\/p>\n\n\n\n<p>Segundo Roberts, ap\u00f3s sua sa\u00edda do est\u00fadio, a equipe respons\u00e1vel por Midnight Club continuou trabalhando em uma nova sequ\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Eles j\u00e1 tinham at\u00e9 alguns prot\u00f3tipos de cidades. Pelo que me lembro, Londres era uma das localidades em desenvolvimento. Havia um esfor\u00e7o em andamento e eles estavam come\u00e7ando Midnight Club 5, ou qualquer que fosse o nome que receberia, mas o projeto n\u00e3o durou muito e acabou sendo cancelado.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-conflitos-internos-contribuiram-para-o-cancelamento\">Conflitos internos contribu\u00edram para o cancelamento<\/h3>\n\n\n\n<p>De acordo com Roberts, um dos principais motivos para o cancelamento foi um conflito significativo entre a Rockstar New York e a equipe da Rockstar San Diego, respons\u00e1vel pela franquia.<\/p>\n\n\n\n<p>Ele explica que parte das cr\u00edticas era justific\u00e1vel, j\u00e1 que Midnight Club: Los Angeles sofreu diversos atrasos durante seu desenvolvimento.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Midnight Club Los Angeles - South Central Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MF-v1HTqGbY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Na \u00e9poca, antes da populariza\u00e7\u00e3o da distribui\u00e7\u00e3o digital, perder prazos de lan\u00e7amento podia gerar impactos financeiros consider\u00e1veis. No entanto, Roberts afirma que havia outro fator importante: uma disputa por controle criativo.<\/p>\n\n\n\n<p>Segundo ele, a equipe da Rockstar San Diego acreditava que Midnight Club era uma franquia de alta qualidade e bastante competitiva dentro do g\u00eanero.<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo disputando espa\u00e7o com s\u00e9ries como Need for Speed e Burnout, Roberts afirma que Midnight Club apresentava bons resultados e mantinha os jogadores engajados por mais tempo do que seus concorrentes.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda assim, isso n\u00e3o foi suficiente para convencer a lideran\u00e7a da Rockstar. Segundo o ex-desenvolvedor, a vis\u00e3o da sede em Nova York era simples:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Voc\u00eas n\u00e3o s\u00e3o GTA.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ele afirma que a equipe de Midnight Club se sentia tratada como um projeto de segunda categoria dentro da empresa.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Faz\u00edamos um \u00f3timo trabalho, um trabalho de n\u00edvel mundial, mas \u00e9ramos tratados como inferiores. Era uma situa\u00e7\u00e3o complicada.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s o encerramento de Midnight Club 5, a equipe foi dissolvida. Alguns desenvolvedores passaram a trabalhar na evolu\u00e7\u00e3o da engine RAGE e em Red Dead Redemption, enquanto outros acabaram deixando a empresa.<\/p>\n\n\n\n<p>Segundo Roberts, naquele momento ficou claro que a Rockstar havia decidido concentrar seus esfor\u00e7os em suas franquias de maior sucesso.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Quando cancelaram o projeto, ficou evidente que n\u00e3o haveria mais nenhum Midnight Club. A partir dali, tudo passaria a girar em torno de GTA e outras grandes franquias.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Desde ent\u00e3o, a s\u00e9rie permanece adormecida, sem qualquer an\u00fancio oficial sobre um poss\u00edvel retorno.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p><strong>Voc\u00ea gostaria de ver a Rockstar reviver a franquia Midnight Club ou acredita que o est\u00fadio deve continuar focado em GTA e Red Dead Redemption?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fala para gente em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/discord.gg\/gphR3hRNk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>servidor oficial no Discord<\/strong><\/a>, agora com um canal exclusivo para brasileiros!<\/p>\n\n\n\n<p>Para not\u00edcias em primeira m\u00e3o, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">X (Twitter) \u2013 @InsiderGamingBR<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/KQoBonDlERQA0GVjDyw7Qp\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Grupo da Insider Gaming\u00a0BR<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para mais da Insider Gaming,&nbsp;veja que a <strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/palworld-online-anunciado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Garena vai lan\u00e7ar Palworld Online, jogo mobile licenciado pela Pocketpair<\/a><\/strong>. Confira tamb\u00e9m que&nbsp;a <strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/tencent-pode-ter-cancelado-last-sentinel-apos-seis-anos-de-desenvolvimento\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Tencent pode ter cancelado Last Sentinel ap\u00f3s seis anos de desenvolvimento<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rockstar chegou a desenvolver Midnight Club 5, mas cancelou o projeto.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":26091,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":17,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[26],"tags":[8,987,3808,3809,2301,521,1030],"class_list":["post-26088","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-exclusives","tag-featured","tag-jogos","tag-midnight-club","tag-midnight-club-5","tag-noticas-de-jogos","tag-rockstar-games","tag-take-two-interactive"],"author_data":{"id":69,"name":"Erick Oliveira","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5611afc7ce3808a9f4d30ca0610fe040?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":26,"label":"Exclusivas","slug":"exclusives"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Design-sem-nome.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Design-sem-nome-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Design-sem-nome-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Design-sem-nome-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Design-sem-nome-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/exclusivo-ex-desenvolvedor-revela-por-que-a-rockstar-cancelou-midnight-club-5","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Design-sem-nome.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":17,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26088","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26088"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26088\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26092,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26088\/revisions\/26092"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26091"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26088"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26088"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26088"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}