{"id":25350,"date":"2026-07-16T18:49:49","date_gmt":"2026-07-16T18:49:49","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=25350"},"modified":"2026-07-16T18:49:51","modified_gmt":"2026-07-16T18:49:51","slug":"ea-diz-que-anuncios-em-jogos-sao-uma-grande-oportunidade-para-a-empresa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/ea-diz-que-anuncios-em-jogos-sao-uma-grande-oportunidade-para-a-empresa\/","title":{"rendered":"EA diz que an\u00fancios em jogos s\u00e3o &#8220;uma grande oportunidade&#8221; para a empresa"},"content":{"rendered":"\n<p>A publicidade faz parte do dia a dia das pessoas e, aos poucos, tamb\u00e9m est\u00e1 ganhando espa\u00e7o na ind\u00fastria dos games. <\/p>\n\n\n\n<p>Para a EA, a presen\u00e7a de propagandas dentro dos jogos representa &#8220;uma grande oportunidade&#8221;, desde que seja implementada de forma natural.<\/p>\n\n\n\n<p>A empresa criou uma plataforma de publicidade que permite que marcas promovam seus produtos durante a gameplay. Agora, um dos executivos da companhia explicou como a EA pretende utilizar esse recurso sem comprometer a experi\u00eancia dos jogadores.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<p>A Insider Gaming tamb\u00e9m conta com um grupo no WhatsApp onde as not\u00edcias s\u00e3o enviadas em primeira m\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-1 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button is-style-circular\"><a class=\"wp-block-button__link has-black-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-element-button\" href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/Gz6FV3EAMGB18FoITd10Q9\" target=\"_blank\" rel=\" noreferrer noopener nofollow\"><strong><em>Clique aqui e participe do nosso grupo no WhatsApp para acompanhar as principais not\u00edcias, an\u00e1lises e guias<\/em>.<\/strong><\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-anuncios-precisam-fazer-sentido-dentro-dos-jogos-da-ea\">An\u00fancios precisam fazer sentido dentro dos jogos da EA<\/h2>\n\n\n\n<p>Em entrevista ao portal <a href=\"https:\/\/www.thegamebusiness.com\/p\/ea-console-game-makers-should-consider\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">The Game Business<\/a>, Alexander Dao, executivo de publicidade da EA, afirmou que existe um enorme potencial para a inser\u00e7\u00e3o de an\u00fancios nos jogos da empresa, mas ressaltou que isso precisa ser feito de maneira coerente com cada t\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<p>Como exemplo, ele foi questionado se um t\u00eanis da Nike faria sentido em um jogo da franquia Mass Effect. Segundo Dao, isso &#8220;empurraria o limite longe demais&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;H\u00e1 uma grande oportunidade nesse espa\u00e7o, mas precisa ser feito corretamente. Tem de fazer sentido para o jogo.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>O executivo tamb\u00e9m citou os jogos de esporte, onde a publicidade j\u00e1 faz parte da experi\u00eancia real, aparecendo em placas de publicidade, uniformes e equipamentos dos atletas.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Quando voc\u00ea est\u00e1 acostumado a ir a uma partida ao vivo, voc\u00ea est\u00e1 acostumado a ver marcas nas placas de publicidade e nas transmiss\u00f5es. O que estamos fazendo \u00e9 replicar essas experi\u00eancias.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>Nos esportes, \u00e9 um pouco mais f\u00e1cil imaginar como isso parece, porque o que voc\u00ea est\u00e1 realmente tentando fazer \u00e9 espelhar a experi\u00eancia do mundo real.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Como a EA \u00e9 respons\u00e1vel por franquias como EA Sports FC, College Football e UFC, a inser\u00e7\u00e3o de marcas reais nesses jogos tende a ser mais natural.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-the-sims-foi-usado-como-exemplo\">The Sims foi usado como exemplo<\/h3>\n\n\n\n<p>O debate fica mais complexo em jogos que n\u00e3o simulam esportes. Como exemplo, Dao citou a parceria realizada no in\u00edcio deste ano entre a EA e a Coach, que adicionou roupas e bolsas da marca no The Sims 4.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Coach x The Sims\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KoHS7UyRPU8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Segundo ele, a decis\u00e3o foi baseada no perfil da comunidade do jogo.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Se feito de forma adequada, com a marca certa, com o t\u00edtulo certo, entendendo o que os jogadores querem, pode gerar esse tipo de experi\u00eancia. Mas \u00e9 um pouco diferente, t\u00edtulo a t\u00edtulo, para garantir que voc\u00ea est\u00e1 acertando.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Entendemos o que a comunidade de The Sims queria.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Por fim, Dao explicou que integrar publicidade se torna muito mais simples quando esse planejamento acontece desde o in\u00edcio do desenvolvimento.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Se voc\u00ea realmente os projeta com a experi\u00eancia de publicidade e marca certa desde o in\u00edcio, fica mais f\u00e1cil. Fica mais nativo e cria mais flexibilidade nos tipos de marcas que podem entrar e sair. Ent\u00e3o, vejo uma grande oportunidade a\u00ed.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>A presen\u00e7a de produtos reais nos videogames n\u00e3o \u00e9 exatamente uma novidade. Nos \u00faltimos anos, diversos t\u00edtulos receberam parcerias desse tipo, como <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/tag\/death-stranding\/\" id=\"657\">Death Stranding<\/a>, que contou com produtos da Monster, al\u00e9m de <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/tag\/resident-evil-requiem\/\" id=\"1457\">Resident Evil Requiem<\/a>, que inclui ve\u00edculos da Porsche.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Porsche x Resident Evil Requiem: We Trust Leon.\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yaIntaTb-PM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>At\u00e9 o momento, esse tipo de publicidade tem sido relativamente bem aceito quando faz sentido dentro do universo do jogo. Ainda assim, a ideia de ampliar a presen\u00e7a de marcas nos games continua dividindo opini\u00f5es entre os jogadores.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p><strong>O que voc\u00ea acha da estrat\u00e9gia da EA? Marcas reais deveriam fazer parte dos jogos ou isso prejudica a imers\u00e3o?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fala para gente em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/discord.gg\/gphR3hRNk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">servidor oficial no Discord<\/a>, agora com um canal exclusivo para brasileiros!<\/p>\n\n\n\n<p>Para receber not\u00edcias em primeira m\u00e3o, siga nossas redes sociais e participe do nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">X (Twitter) \u2013 @InsiderGamingBR<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/Gz6FV3EAMGB18FoITd10Q9\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Grupo da Insider Gaming\u00a0BR<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para mais da Insider Gaming,&nbsp;veja que&nbsp;um ex-desenvolvedor da Rockstar explicou&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/ex-desenvolvedor-da-rockstar-explica-por-que-gta-6-vai-demorar-para-chegar-ao-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">por que GTA 6 vai demorar pra chegar no PC<\/a><\/strong>. Confira tamb\u00e9m que&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/ea-sports-fc-27-data-vazada\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">EA Sports FC 27 teve sua data vazada<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA explica por que quer colocar an\u00fancios em seus jogos.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":25351,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":1,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[152,987,2301],"class_list":["post-25350","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-ea","tag-jogos","tag-noticas-de-jogos"],"author_data":{"id":69,"name":"Erick Oliveira","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5611afc7ce3808a9f4d30ca0610fe040?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":22,"label":"Not\u00edcias","slug":"news"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Design-sem-nome-4-9.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Design-sem-nome-4-9-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Design-sem-nome-4-9-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Design-sem-nome-4-9-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Design-sem-nome-4-9-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/ea-diz-que-anuncios-em-jogos-sao-uma-grande-oportunidade-para-a-empresa","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Design-sem-nome-4-9.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":1,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25350","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25350"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25350\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25352,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25350\/revisions\/25352"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25351"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25350"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25350"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25350"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}