{"id":2066,"date":"2024-06-26T15:34:42","date_gmt":"2024-06-26T15:34:42","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=2066"},"modified":"2024-06-26T15:34:43","modified_gmt":"2024-06-26T15:34:43","slug":"jogos-aaa-nao-estao-vendendo-bem-no-ios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/jogos-aaa-nao-estao-vendendo-bem-no-ios\/","title":{"rendered":"Jogos AAA n\u00e3o est\u00e3o vendendo bem no iOS"},"content":{"rendered":"\n<p>Quando os modelos premium do iPhone 15 foram revelados no ano passado, foi prometido que uma s\u00e9rie de jogos AAA seriam lan\u00e7ados no dispositivo e nos modelos mais avan\u00e7ados do iPad. O tempo passou e Death Stranding, Resident Evil Village e &#8211; mais recentemente &#8211; Assassin&#8217;s Creed Mirage foram lan\u00e7ados na App Store do iOS, mas estimativas recentes sugerem que eles simplesmente n\u00e3o est\u00e3o vendendo e talvez n\u00e3o valham o investimento dos desenvolvedores.<\/p>\n\n\n\n<p>Vale a pena ressaltar que esses jogos AAA s\u00f3 podem ser jogados nos iPhones e iPads mais caros, mas, mesmo assim, os n\u00fameros estimados de vendas s\u00e3o lament\u00e1veis. Em um relat\u00f3rio publicado pela Appfigures (e compartilhado pela <a href=\"https:\/\/mobilegamer.biz\/those-assassins-creed-resident-evil-and-death-stranding-ports-have-bombed\/\">MobileGamer<\/a>), foi sugerido que menos de 3.000 pessoas pagaram para desbloquear a vers\u00e3o completa do Assassin&#8217;s Creed Mirage desde que ele foi lan\u00e7ado h\u00e1 algumas semanas.<\/p>\n\n\n\n<p>Assassin&#8217;s Creed Mirage oferece aos usu\u00e1rios um breve teste, mas depois disso, h\u00e1 um acesso pago de US$49,99 que desbloqueia o restante do jogo. \u00c9 a\u00ed que a maioria dos usu\u00e1rios est\u00e1 chegando antes de desistir, pois o jogo foi baixado aproximadamente 123.000 vezes, de acordo com a Appfigures. Isso fez com que a Ubisoft obtivesse apenas US$138.000 em receita, o que dificilmente faz com que o empreendimento valha a pena.<\/p>\n\n\n\n<p>Resident Evil 4 foi baixado cerca de 350.000 vezes, mas apenas 7.000 pessoas compraram o game.<\/p>\n\n\n\n<p>O fraco desempenho pode ser explicado por v\u00e1rios motivos. O mais crucial deles \u00e9 o p\u00fablico. Quem joga em dispositivos m\u00f3veis n\u00e3o est\u00e1 habituado a pagar um pre\u00e7o cheio em jogos. Al\u00e9m disso, o elevado uso de bateria e altas temperaturas afastam os jogadores dos AAAs nos celulares.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando os modelos premium do iPhone 15 foram revelados no ano passado, foi prometido que uma s\u00e9rie de jogos AAA seriam lan\u00e7ados no dispositivo e nos modelos mais avan\u00e7ados do iPad. 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