{"id":17396,"date":"2025-12-22T16:34:44","date_gmt":"2025-12-22T16:34:44","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=17396"},"modified":"2025-12-22T16:34:46","modified_gmt":"2025-12-22T16:34:46","slug":"kojima-revela-que-nao-estaria-na-industria-se-nao-fosse-por-super-mario-bros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/kojima-revela-que-nao-estaria-na-industria-se-nao-fosse-por-super-mario-bros\/","title":{"rendered":"Kojima revela que n\u00e3o estaria na ind\u00fastria se n\u00e3o fosse por Super Mario Bros."},"content":{"rendered":"\n<p>Hideo Kojima revelou que, se n\u00e3o fosse por Super Mario Bros, talvez ele n\u00e3o estivesse na ind\u00fastria de games.<\/p>\n\n\n\n<p>Kojima \u00e9 um dos diretores de jogos mais prol\u00edficos do setor, com s\u00e9ries populares como Metal Gear, Death Stranding e outras em seu curr\u00edculo. Mas mesmo ele passou por v\u00e1rias entrevistas de emprego tradicionais antes de chegar \u00e0 sua posi\u00e7\u00e3o atual. <\/p>\n\n\n\n<p>Um diretor de RH foi quem despertou sua entrada na ind\u00fastria de jogos e, agora, Kojima revelou qual foi o jogo que o inspirou a seguir carreira no desenvolvimento de games e a se aprofundar nesse meio.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-super-mario-bros-e-o-jogo-que-hideo-kojima-mais-jogou\">Super Mario Bros \u00e9 o jogo que Hideo Kojima mais jogou<\/h3>\n\n\n\n<p>Em uma nova entrevista para a <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=02Ah5VQrzvA\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">WIRED<\/a> no YouTube, Kojima falou sobre sua rela\u00e7\u00e3o com Super Mario Bros. e como o t\u00edtulo foi fundamental para despertar seu interesse por videogames. Ele revelou que Super Mario Bros. \u00e9 \u201cdefinitivamente\u201d o jogo que mais jogou. Durante um ano inteiro na faculdade, ele jogava o t\u00edtulo e at\u00e9 faltava \u00e0s aulas para ficar em casa jogando.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Hideo Kojima Answers Hideo Kojima Questions | Tech Support | WIRED\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/02Ah5VQrzvA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Kojima acrescentou que \u201csem Super Mario\u201d, provavelmente n\u00e3o faria parte da ind\u00fastria de games. O diretor comentou que hoje em dia n\u00e3o jogaria muito o t\u00edtulo, observando que se trata de um jogo de a\u00e7\u00e3o side-scrolling que basicamente envolve pular. Mas, ao adicionar o bot\u00e3o de corrida (dash), surgem mudan\u00e7as sutis no salto, alterando sua trajet\u00f3ria enquanto o personagem ataca ou desvia.<\/p>\n\n\n\n<p>Ele tamb\u00e9m falou sobre como Super Mario Bros. quase n\u00e3o tem hist\u00f3ria, mas ainda assim transmite a sensa\u00e7\u00e3o de uma aventura ao jogador. Ao perceber que o jogo era \u201cpixel art sem enredo\u201d, Kojima sentiu que o meio dos videogames \u201cum dia superaria os filmes\u201d \u2014 e essa convic\u00e7\u00e3o foi o que o levou \u00e0 ind\u00fastria de games.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<p><strong>O que voc\u00ea achou da revela\u00e7\u00e3o de Kojima? 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