{"id":1618,"date":"2024-05-24T14:58:02","date_gmt":"2024-05-24T14:58:02","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=1618"},"modified":"2024-05-24T15:14:59","modified_gmt":"2024-05-24T15:14:59","slug":"em-apenas-um-ano-a-embracer-cancelou-80-projetos-e-demitiu-4500-pessoas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/em-apenas-um-ano-a-embracer-cancelou-80-projetos-e-demitiu-4500-pessoas\/","title":{"rendered":"Em apenas um ano, a Embracer cancelou 80 projetos e demitiu 4500 pessoas"},"content":{"rendered":"\n<p>Desde as primeiras semanas de 2023, o setor de jogos foi atingido por uma turbul\u00eancia que ainda hoje repercute no mercado global. Milhares de trabalhadores do setor ficaram sem emprego, est\u00fadios antigos foram fechados e in\u00fameros projetos foram cancelados enquanto desenvolvedores, publishers e est\u00fadio do setor entraram em p\u00e2nico e tentaram desesperadamente recuperar as perdas e acalmar os investidores.<\/p>\n\n\n\n<p>A Embracer Group, que acabou se tornando o &#8220;bicho-pap\u00e3o do neg\u00f3cio&#8221;, assumiu o topo da tabela no que se refere a esses cortes e redu\u00e7\u00f5es. Em uma recente atualiza\u00e7\u00e3o financeira, foi revelado que, no \u00faltimo ano, a Embracer demitiu mais de 4.500 funcion\u00e1rios e encerrou 80 projetos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-impacto-gigantesco\">Impacto gigantesco<\/h2>\n\n\n\n<p>Em <a href=\"https:\/\/embracer.com\/releases\/embracer-group-publishes-interim-report-q4-january-march-2024-adjusted-ebit-increased-by-56-to-sek-1426-million\/\">um recente relat\u00f3rio fiscal<\/a> publicado pelo Embracer Group, foi revelado que cerca de 4.500 funcion\u00e1rios foram cortados dos livros da empresa no \u00faltimo ano. Isso representa 27% da for\u00e7a de trabalho global e \u00e9 um indicativo das grandes mudan\u00e7as feitas pela empresa desde o in\u00edcio de 2023.<\/p>\n\n\n\n<p>O relat\u00f3rio tamb\u00e9m confirmou que 80 projetos foram encerrados. De janeiro a mar\u00e7o de 2023, 221 projetos estavam em andamento, mas de janeiro a mar\u00e7o de 2024, apenas 141 estavam em andamento.<\/p>\n\n\n\n<p>A Embracer relatou um aumento substancial nas vendas l\u00edquidas do ano inteiro &#8211; 12% no total, com a receita subindo para US$ 3,94 bilh\u00f5es. <br><br>Desde grandes desinvestimentos at\u00e9 o fechamento de est\u00fadios &#8211; alguns dos quais estavam em opera\u00e7\u00e3o h\u00e1 d\u00e9cadas &#8211; a Embracer tentou fazer todo o poss\u00edvel para cortar custos e recuperar as finan\u00e7as ap\u00f3s o colapso de um acordo multibilion\u00e1rio com a Ar\u00e1bia Saudita.<\/p>\n\n\n\n<p>De acordo com todos os relatos, ao menos olhando sob uma perspectiva interna, a transforma\u00e7\u00e3o da Embracer \u00e9 uma coisa boa. Essa \u00e9 a ess\u00eancia do que o CEO Lars Wingefors disse no relat\u00f3rio fiscal:<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;<em>Durante o ano passado, nossas empresas e est\u00fadios tiveram que se separar de membros da equipe. Essas decis\u00f5es foram necess\u00e1rias, mas dif\u00edceis, e foi importante realizar as mudan\u00e7as com compaix\u00e3o, respeito e integridade em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s pessoas afetadas. Ap\u00f3s a reestrutura\u00e7\u00e3o, nos esfor\u00e7aremos para fazer melhorias cont\u00ednuas como parte de nossos neg\u00f3cios, para melhorar ainda mais a efici\u00eancia operacional e a aloca\u00e7\u00e3o de capital<\/em>.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>Em abril, foi revelado que o Embracer Group se dividir\u00e1 em tr\u00eas empresas separadas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Asmodee Group<\/li>\n\n\n\n<li>Coffee Stain &amp; Friends<\/li>\n\n\n\n<li>Middle-Earth Enterprises &amp; Friends<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>A esperan\u00e7a agora \u00e9 que as coisas tenham se estabilizado na Embracer e continuem assim &#8211; o setor j\u00e1 sofreu o suficiente.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde as primeiras semanas de 2023, o setor de jogos foi atingido por uma turbul\u00eancia que ainda hoje repercute no mercado global. 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