{"id":16122,"date":"2025-11-26T16:00:11","date_gmt":"2025-11-26T16:00:11","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=16122"},"modified":"2025-11-26T16:00:15","modified_gmt":"2025-11-26T16:00:15","slug":"diretor-de-the-witcher-3-diz-que-dispatch-e-seu-goty-e-afirma-que-a-ia-nunca-conseguiria-cria-lo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/diretor-de-the-witcher-3-diz-que-dispatch-e-seu-goty-e-afirma-que-a-ia-nunca-conseguiria-cria-lo\/","title":{"rendered":"Diretor de The Witcher 3 diz que Dispatch \u00e9 seu GOTY e afirma que a IA nunca conseguiria cri\u00e1-lo"},"content":{"rendered":"\n<p>Dispatch foi uma das maiores surpresas de 2025. O AdHoc Studio \u00e9 formado por v\u00e1rios desenvolvedores da antiga Telltale Games, e eles criaram um jogo narrativo t\u00e3o forte que o diretor de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, classificou Dispatch como seu Jogo do Ano (GOTY).<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m de chamar Dispatch de GOTY, o criativo afirmou que a intelig\u00eancia artificial n\u00e3o conseguiria, sozinha, fazer um jogo como esse. O diretor acredita que o uso de IA \u00e9 bom para a ind\u00fastria, mas n\u00e3o a ponto de substituir pessoas reais ou roubar trabalho.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Talking Dispatch With The Creators From Adhoc Studio - Developer Spotlight\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iyHL4QZrMaI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-1 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button is-style-circular\"><a class=\"wp-block-button__link has-black-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-element-button\" href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\" noreferrer noopener nofollow\"><strong><em>Clique aqui e participe do nosso grupo no WhatsApp para acompanhar as principais not\u00edcias, an\u00e1lises e guias<\/em>.<\/strong><\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-dispatch-nao-poderia-ser-feito-por-ia\">Dispatch n\u00e3o poderia ser feito por IA<\/h3>\n\n\n\n<p>Em entrevista ao portal <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/i-dont-feel-that-games-created-with-only-ai-will-have-soul-the-blood-of-dawnwalker-director-doesnt-think-ai-can-replace-human-creativity-but-the-studio-is-using-it-in-reasonable-ways\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Eurogamer<\/a>, Tomaszkiewicz (diretor de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077) comentou sobre IA nos jogos e explicou por que Dispatch n\u00e3o poderia existir apenas com IA.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEu acho que a IA deve ajudar as pessoas, n\u00e3o substitu\u00ed-las. Para ser sincero, eu preferiria fazer isso de forma autom\u00e1tica \u2013 temos ferramentas para isso; n\u00e3o IA, mas nossas pr\u00f3prias ferramentas \u2013 e usar o tempo das pessoas para me dizer se o jogo est\u00e1 bom\u201d, afirmou. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cSe a sensa\u00e7\u00e3o do gameplay \u00e9 adequada. Se a hist\u00f3ria \u00e9 boa e os di\u00e1logos funcionam: se entendem, se sentem emo\u00e7\u00f5es e assim por diante. \u00c9 assim que devemos usar as habilidades de pessoas criativas.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Tomaszkiewicz acrescentou que n\u00e3o \u00e9 \u201ctotalmente contra a IA\u201d, mas acredita que ela deve servir para aprimorar o trabalho e ajudar os profissionais:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cEu n\u00e3o acredito que a IA ir\u00e1 substituir pessoas criativas. Ela pode ajudar, mas n\u00e3o substituir. N\u00e3o acho que jogos feitos apenas com IA ter\u00e3o alma. N\u00e3o acredito nisso. De verdade.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Isso o levou a falar sobre Dispatch e como o jogo chamou sua aten\u00e7\u00e3o em 2025.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cTerminei Dispatch recentemente, que \u00e9 meu jogo do ano. Eu amo esse jogo. E n\u00e3o acredito que a IA conseguiria criar algo assim.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel. Voc\u00ea precisa de pessoas que sintam, que tenham esse fogo criativo, que queiram provar algo, que queiram contar uma hist\u00f3ria espec\u00edfica e criar emo\u00e7\u00f5es em momentos espec\u00edficos. Uma m\u00e1quina n\u00e3o vai nos entender nesse n\u00edvel.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Essa n\u00e3o \u00e9 a primeira vez que uma pessoa de destaque na ind\u00fastria aborda o uso de IA no desenvolvimento de jogos. Nos \u00faltimos dias, Dan Houser, ex-membro da Rockstar, <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/dan-houser-esta-usando-ia-no-desenvolvimento-de-seu-novo-jogo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">afirmou que est\u00e1 utilizando a tecnologia na cria\u00e7\u00e3o de seu novo jogo<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p>Paralelamente, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, dona da Rockstar Games, tamb\u00e9m comentou sobre o assunto no final de outubro, dizendo que a <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/ceo-da-take-two-afirma-que-ia-nao-seria-capaz-de-criar-o-proximo-gta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">IA n\u00e3o seria capaz de criar um t\u00edtulo da magnitude da franquia Grand Theft Auto<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Voc\u00ea acha que a IA pode ajudar no desenvolvimento dos jogos? Voc\u00ea acredita que Dispatch \u00e9 um jogo do n\u00edvel GOTY?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Deixe sua opini\u00e3o em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/discord.gg\/gphR3hRNk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">canal oficial no Discord<\/a>!<\/p>\n\n\n\n<p>Para not\u00edcias em primeira m\u00e3o, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>X (Twitter) \u2013 @InsiderGamin<\/strong><\/a><strong><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">gB<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>R<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo da Insider Gamin<\/strong><\/a><strong><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">g<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>\u00a0BR<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p>Para mais da Insider Gaming, confira\u00a0a mat\u00e9ria sobre o vazamento de gameplay e informa\u00e7\u00f5es de\u00a0<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/apresentacao-de-prince-of-persia-sands-of-time-remake-vaza-e-revela-trechos-de-gameplay\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Prince of Persia: Sands of Time Remake<\/a>. Veja tamb\u00e9m a <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/death-stranding-2-foi-classificado-para-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">classifica\u00e7\u00e3o de Death Stranding 2: On the Beach para PC<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diretor de The Witcher 3 diz que IA nunca criaria um jogo como Dispatch.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":16123,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":121,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[1883,2188,397,1882,987,2201,213,64,1918,2377,1522,1915],"class_list":["post-16122","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-adhoc-studio","tag-casual","tag-cd-projekt-red","tag-dispatch","tag-jogos","tag-noticias-de-jogos","tag-pc","tag-playstation-5","tag-rpg","tag-the-witcher-3-wild-hunt","tag-xbox-series-s","tag-xbox-series-x"],"author_data":{"id":69,"name":"Erick Oliveira","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5611afc7ce3808a9f4d30ca0610fe040?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":22,"label":"Not\u00edcias","slug":"news"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Design-sem-nome-1-19.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Design-sem-nome-1-19-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Design-sem-nome-1-19-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Design-sem-nome-1-19-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Design-sem-nome-1-19-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/diretor-de-the-witcher-3-diz-que-dispatch-e-seu-goty-e-afirma-que-a-ia-nunca-conseguiria-cria-lo","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Design-sem-nome-1-19.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":121,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16122","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16122"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16122\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16124,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16122\/revisions\/16124"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16123"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16122"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16122"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16122"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}