{"id":15969,"date":"2025-11-21T18:29:11","date_gmt":"2025-11-21T18:29:11","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=15969"},"modified":"2025-11-21T18:29:13","modified_gmt":"2025-11-21T18:29:13","slug":"ubisoft-anuncia-teammates-projeto-de-ia-que-visa-revolucionar-npcs-dos-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/ubisoft-anuncia-teammates-projeto-de-ia-que-visa-revolucionar-npcs-dos-games\/","title":{"rendered":"Ubisoft anuncia Teammates, projeto de IA que visa revolucionar NPCs dos games"},"content":{"rendered":"\n<p>De surpresa, a Ubisoft <strong><a href=\"https:\/\/news.ubisoft.com\/pt-br\/article\/3mWlITIuWuu0MoVuR6o8ps\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">anunciou<\/a><\/strong> hoje o Teammates, um &#8220;projeto jog\u00e1vel&#8221; que serve como pesquisa em IA generativa. A ideia \u00e9 investigar como a IA pode ser aplicada para melhorar a experi\u00eancia do jogador atrav\u00e9s de comandos de voz em tempo real.<\/p>\n\n\n\n<p>A IA, chamada de Jaspar, \u00e9 acompanhada de NPCs aprimorados que acompanham e apoiam o jogador de maneira din\u00e2mica, gerando respostas e a\u00e7\u00f5es em tempo real com base nos comandos de voz.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<p>A equipe por tr\u00e1s do projeto busca testar o potencial e os limites das intera\u00e7\u00f5es dos jogadores por meio da fala natural, explorar como a IA generativa pode ser usada para aumentar a imers\u00e3o e experimentar intera\u00e7\u00f5es \u00fanicas que n\u00e3o seriam poss\u00edveis sem a tecnologia. O Diretor de Gameplay Gen AI <strong>Xavier Manzanares<\/strong>, a Diretora de Narrativa <strong>Virginie Mosser<\/strong> e o Diretor de Dados &amp; IA <strong>R\u00e9mi Labory<\/strong> compartilharam suas percep\u00e7\u00f5es sobre como o projeto tem objetivos diferentes de outros projetos de IA e como a pesquisa da equipe resultou em <strong>Teammates<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ubisoft-teammates-um-projeto-experimental-de-ia-em-jogos\">Ubisoft Teammates: Um Projeto Experimental de IA em Jogos<\/h3>\n\n\n\n<p>Antes de tudo, Teammates \u00e9 um projeto de pesquisa experimental, embora jog\u00e1vel. Constru\u00eddo em torno das mec\u00e2nicas de um FPS, os jogadores assumem o papel de um membro da resist\u00eancia em um futuro dist\u00f3pico, encarregado de atravessar uma base inimiga para localizar cinco membros desaparecidos de sua equipe. <\/p>\n\n\n\n<p>No curto n\u00edvel jog\u00e1vel, os jogadores devem recuperar as \u00faltimas mem\u00f3rias daqueles que foram enviados anteriormente para descobrir seus destinos, enquanto enfrentam esquadr\u00f5es de inimigos pelo caminho. Al\u00e9m do assistente de voz em IA \u2013 Jaspar \u2013 o jogador \u00e9 acompanhado por dois membros da equipe NPC \u2013 Pablo e Sofia \u2013 tamb\u00e9m com novas capacidades avan\u00e7adas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-jaspar-o-assistente-de-voz-em-ia\">Jaspar: O Assistente de Voz em IA<\/h3>\n\n\n\n<p>Jaspar \u00e9 um assistente de IA projetado para ir al\u00e9m das fun\u00e7\u00f5es b\u00e1sicas. Ele pode destacar inimigos ou objetos, fornecer detalhes da hist\u00f3ria e do lore, alterar configura\u00e7\u00f5es do jogo em tempo real ou at\u00e9 pausar o jogo, tudo por meio de instru\u00e7\u00f5es vocais simples e naturais. <\/p>\n\n\n\n<p>Mais do que isso, ele \u00e9 um personagem din\u00e2mico e responsivo dentro da narrativa. Os sistemas subjacentes podem processar as informa\u00e7\u00f5es dispon\u00edveis no ambiente do experimento Teammates e pistas contextuais, interpretando e adaptando-se \u00e0s a\u00e7\u00f5es e comandos vocais do jogador.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-como-os-comandos-de-voz-moldam-a-jogabilidade\">Como os Comandos de Voz Moldam a Jogabilidade<\/h3>\n\n\n\n<p>A mesma tecnologia sustenta os dois NPCs companheiros do jogador, <strong>Sofia<\/strong> e <strong>Pablo<\/strong>. Assim como Jaspar, eles podem ser comandados diretamente ou interagir em di\u00e1logos, com a diferen\u00e7a de que Sofia e Pablo habitam fisicamente o mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Um cen\u00e1rio inicial apresenta aos jogadores a mec\u00e2nica central: o comando por voz. Na introdu\u00e7\u00e3o da experi\u00eancia, os jogadores encontram dois inimigos em patrulha, mas ainda n\u00e3o possuem uma arma. Com apenas dois companheiros armados ao lado, \u00e9 necess\u00e1rio direcionar Sofia e Pablo para usar a cobertura do ambiente e, em seguida, dar instru\u00e7\u00f5es espec\u00edficas sobre quando, como e quem atacar. A voz do jogador tem um impacto direto, definindo como Teammates reage e o resultado da batalha.<\/p>\n\n\n\n<p>O Diretor de Gameplay GenAI <strong>Xavier Manzanares<\/strong> relembra como Jaspar evoluiu com base nas descobertas iniciais da equipe:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>\u201cNossos primeiros experimentos mostraram que os jogadores rapidamente se conectavam com os NPCs movidos por IA e com o conceito de assistente de voz. Jaspar ajudava os jogadores quando estavam perdidos ou n\u00e3o sabiam o que fazer, ele podia acessar menus e configura\u00e7\u00f5es, contar mais sobre o mundo e a hist\u00f3ria. N\u00f3s realmente come\u00e7amos a gostar de Jaspar e vimos como um sistema assim poderia ser interessante para muitos tipos diferentes de jogos.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-por-que-a-ia-e-central-no-design-da-experiencia\">Por que a IA \u00e9 Central no Design da Experi\u00eancia?<\/h3>\n\n\n\n<p>O objetivo da equipe tem os jogadores como foco principal. A Diretora de Narrativa <strong>Virginie Mosser<\/strong> enfatiza a abordagem colaborativa que adota ao trabalhar com a tecnologia, tanto com os jogadores quanto com os NPCs de IA:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>\u201cEsperamos que os jogadores sintam que est\u00e3o moldando a hist\u00f3ria por si mesmos, n\u00e3o apenas seguindo-a. Quando eu falo com [minha companheira de equipe de IA] Sofia, ela reage ao que eu digo e isso muda minha experi\u00eancia. Para mim, isso \u00e9 uma verdadeira inova\u00e7\u00e3o e permite que os jogadores vivenciem a hist\u00f3ria de sua pr\u00f3pria maneira.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>\u201cEssa tecnologia abre portas para novas experi\u00eancias personalizadas\u201d, afirma <strong>Labory<\/strong>, expandindo sobre a ambi\u00e7\u00e3o do projeto. \u201cA entrada do jogador molda as rea\u00e7\u00f5es dos personagens em tempo real, algo que o desenvolvimento tradicional n\u00e3o consegue alcan\u00e7ar. Tamb\u00e9m estamos entregando um pipeline completo, levando os jogadores do onboarding ao debrief, o que \u00e9 in\u00e9dito.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>A equipe est\u00e1 ciente das cr\u00edticas em torno da IA nos jogos. O objetivo n\u00e3o \u00e9 substituir os criativos, mas encontrar formas de aprimorar o processo, combinando as for\u00e7as da tecnologia com a criatividade e engenhosidade humanas, cruciais para a cria\u00e7\u00e3o de jogos.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201c<em>No in\u00edcio, eu tinha as mesmas preocupa\u00e7\u00f5es que muitos outros<\/em>\u201d, diz <strong>Mosser<\/strong>. \u201c<em>Mas descobri que \u00e9 exatamente o oposto de remover o humano do processo. Eu ainda escrevo a hist\u00f3ria e as personalidades dos personagens, mas em vez de falas fixas, criamos cercas narrativas que permitem que os NPCs improvisem dentro do mundo, mas permane\u00e7am dentro dos limites do lore e das motiva\u00e7\u00f5es que lhes demos. Eles podem improvisar, mas n\u00f3s ainda definimos as regras e direcionamos a hist\u00f3ria e os personagens.<\/em>\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-o-que-vem-a-seguir-nos-experimentos-de-ia-da-ubisoft\">O Que Vem a Seguir nos Experimentos de IA da Ubisoft?<\/h3>\n\n\n\n<p>A equipe est\u00e1 dedicada \u00e0 pesquisa e experimenta\u00e7\u00e3o, expandindo os limites e explorando o que \u00e9 poss\u00edvel. Sua esperan\u00e7a \u00e9 ampliar as formas de intera\u00e7\u00e3o dos jogadores com os jogos, desenvolver obras criadas por humanos utilizando os pontos fortes da IA e descobrir como as ferramentas podem criar experi\u00eancias mais profundas e interessantes com narrativas e intera\u00e7\u00f5es de personagens que n\u00e3o seriam poss\u00edveis sem a tecnologia subjacente.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<p>Teammates j\u00e1 foi compartilhado com algumas centenas de jogadores em um playtest fechado, cujo feedback valioso est\u00e1 moldando o futuro da pesquisa da equipe. Eles pretendem continuar testando e desenvolvendo a tecnologia, construindo ferramentas e reunindo rea\u00e7\u00f5es e sugest\u00f5es essenciais de jogadores reais e equipes criativas dentro da Ubisoft para refinar e expandir os sistemas que criaram, sempre com a filosofia de criatividade, engenhosidade e curiosidade humanas no centro de seu trabalho.<\/p>\n\n\n\n<p>Eles tamb\u00e9m planejam compartilhar mais sobre a experi\u00eancia em um v\u00eddeo explicativo, ent\u00e3o fique atento para aprender mais sobre o projeto.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p><strong>O que voc\u00ea achou do Teammates? Fala para gente em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/discord.gg\/gphR3hRNk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">canal oficial no Discord<\/a>!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para not\u00edcias em primeira m\u00e3o, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>X (Twitter) \u2013 @InsiderGaming<\/strong><\/a><strong><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">B<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>R<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo da Insider Gamin<\/strong><\/a><strong><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">g<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>\u00a0BR<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p>Para mais da Insider Gaming, confira a previs\u00e3o de lan\u00e7amento de&nbsp;<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/assassins-creed-4-black-flag-remake-sera-lancado-ate-31-de-marco\/\">Assassin\u2019s Creed: Black Flag Remake<\/a>. Veja tamb\u00e9m a&nbsp;<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/easter-egg-classico-de-nuketown-ainda-nao-esta-ativo-no-black-ops-7\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">aus\u00eancia do easter egg de Nuketown no Black Ops 7<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Teammates \u00e9 um novo projeto ambicioso da Ubisoft que visa transformar como os NPCs atuam nos games<\/p>\n","protected":false},"author":46,"featured_media":15973,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":112,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[2350,30],"class_list":["post-15969","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-teammates","tag-ubisoft"],"author_data":{"id":46,"name":"Ruan Almeida","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/069854ebadcdf2725a1cc4465f2c704d?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":22,"label":"Not\u00edcias","slug":"news"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Teammates.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Teammates-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Teammates-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Teammates-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Teammates-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/ubisoft-anuncia-teammates-projeto-de-ia-que-visa-revolucionar-npcs-dos-games","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Teammates.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":112,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15969","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/46"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15969"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15969\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":15974,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15969\/revisions\/15974"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15973"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15969"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15969"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15969"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}