{"id":14811,"date":"2025-10-28T10:55:27","date_gmt":"2025-10-28T10:55:27","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=14811"},"modified":"2025-10-28T10:55:29","modified_gmt":"2025-10-28T10:55:29","slug":"kojima-quase-fez-um-jogo-de-matrix-mas-konami-recusou-proposta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/kojima-quase-fez-um-jogo-de-matrix-mas-konami-recusou-proposta\/","title":{"rendered":"Kojima quase fez um jogo de Matrix mas Konami recusou proposta"},"content":{"rendered":"\n<p>Hideo Kojima, o lend\u00e1rio criador por tr\u00e1s de Metal Gear Solid e Death Stranding, quase criou um jogo ambientado no universo de Matrix. A ideia surgiu em 1999, logo ap\u00f3s o lan\u00e7amento do primeiro filme, mas a Konami supostamente rejeitou o conceito imediatamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais tarde, foi relatado que membros da equipe da Konami expressaram \u201cimensa decep\u00e7\u00e3o\u201d por nunca terem tido a chance de desenvolver um jogo de Matrix. Cerca de tr\u00eas anos depois da reuni\u00e3o frustrada entre os <strong>Wachowskis<\/strong> (criadores de Matrix) e a Konami, foi lan\u00e7ado <strong>Enter the Matrix (2003)<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-konami-nao-queria-tocar-em-matrix\">Konami n\u00e3o queria tocar em Matrix<\/h3>\n\n\n\n<p>Em um novo relat\u00f3rio publicado pela <strong><a href=\"https:\/\/www.timeextension.com\/news\/2025\/10\/they-were-big-fans-of-kojima-the-wachowskis-once-asked-the-metal-gear-creator-to-make-a-matrix-video-game\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Time Extension<\/a><\/strong>, uma conversa com <strong>Chris Bergstresser<\/strong>, ex-vice-presidente de licenciamento da Konami, revelou o momento em que os Wachowskis procuraram Hideo Kojima para criar um jogo de Matrix.<\/p>\n\n\n\n<p>Na \u00e9poca, Metal Gear, Metal Gear 2 e Metal Gear Solid j\u00e1 haviam sido lan\u00e7ados e estavam indo muito bem.<\/p>\n\n\n\n<p>Bergstresser explicou que, embora Kojima tenha sido diretamente abordado, foi <strong>Kazumi Kitaue<\/strong>, produtor executivo da Konami, quem vetou a ideia de a empresa japonesa desenvolver um jogo baseado em <em>Matrix<\/em>:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>\u201cOs Wachowskis eram grandes f\u00e3s do Kojima. Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito e eu est\u00e1vamos na sede da Konami quando recebemos uma liga\u00e7\u00e3o dos Wachowskis, que queriam se encontrar com Kojima. E eles vieram!<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Os dois chegaram com seu artista conceitual e disseram a Kojima: \u2018Queremos muito que voc\u00ea fa\u00e7a o jogo de Matrix. Voc\u00ea pode fazer isso?\u2019 Aki traduziu para o Sr. Kitaue, que simplesmente olhou para eles e respondeu: \u2018N\u00e3o\u2019.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Pelo menos, ainda aproveitamos a estreia japonesa de Matrix e a festa depois.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Enter the Matrix foi lan\u00e7ado em 2003, entre Metal Gear Solid 2 (2001) e Metal Gear Solid 3 (2004) \u2014 ambos sucessos de cr\u00edtica e premiados, com legi\u00f5es de f\u00e3s at\u00e9 hoje.<\/p>\n\n\n\n<p>Dado o quanto a Konami j\u00e1 estava envolvida no g\u00eanero de a\u00e7\u00e3o e tiro na \u00e9poca, \u00e9 f\u00e1cil entender por que Kitaue n\u00e3o quis se envolver com Matrix.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Voc\u00ea gostaria que Kojima tivesse feito um jogo de Matrix? Fala para gente nos coment\u00e1rios e participe da discuss\u00e3o em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/t.co\/dLOFaEGOMl\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">canal oficial no Discord<\/a>!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para not\u00edcias em primeira m\u00e3o, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>X (Twitter) \u2013 @InsiderGaming<\/strong><\/a><strong><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">B<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>R<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo da Insider Gaming BR<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p>Para mais da Insider Gaming, conhe\u00e7a <strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/loulan-the-cursed-sand-jogo-do-playstation-china-hero-project-recebeu-gameplay\/\">Loulan: Cursed Sand<\/a><\/strong>, novo RPG do China Hero Project. Confira tamb\u00e9m as datas de lan\u00e7amento dos\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/saiba-quando-os-proximos-episodios-de-dispatch-serao-lancados\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">pr\u00f3ximos epis\u00f3dios de Dispatch<\/a><\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kojima quase participou de um jogo da lend\u00e1ria franquia<\/p>\n","protected":false},"author":46,"featured_media":14812,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":93,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[572,2128],"class_list":["post-14811","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-hideo-kojima","tag-matrix"],"author_data":{"id":46,"name":"Ruan Almeida","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/069854ebadcdf2725a1cc4465f2c704d?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":22,"label":"Not\u00edcias","slug":"news"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/kojima-matrix.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/kojima-matrix-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/kojima-matrix-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/kojima-matrix-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/kojima-matrix-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/kojima-quase-fez-um-jogo-de-matrix-mas-konami-recusou-proposta","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/kojima-matrix.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":93,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14811","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/46"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14811"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14811\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14813,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14811\/revisions\/14813"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14812"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14811"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14811"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14811"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}