{"id":13849,"date":"2025-10-01T15:38:54","date_gmt":"2025-10-01T15:38:54","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=13849"},"modified":"2025-10-01T15:38:56","modified_gmt":"2025-10-01T15:38:56","slug":"patch-day-one-de-ghost-of-yotei-aplica-dezenas-de-melhorias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/patch-day-one-de-ghost-of-yotei-aplica-dezenas-de-melhorias\/","title":{"rendered":"Patch day one de Ghost of Yotei aplica dezenas de melhorias"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Ghost of Yotei<\/strong> recebeu um patch day one bem generoso, focado em desempenho, estabilidade, corre\u00e7\u00f5es de jogabilidade e muito mais.<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo de a\u00e7\u00e3o e aventura da Sucker Punch est\u00e1 pronto para ser lan\u00e7ado amanh\u00e3, 2 de outubro de 2025. Os jogadores j\u00e1 viram o trailer final do jogo, que fornece mais contexto sobre a motiva\u00e7\u00e3o de Atsu no jogo. Agora, tamb\u00e9m recebemos informa\u00e7\u00f5es sobre o patch de lan\u00e7amento, que deve proporcionar uma melhoria vis\u00edvel na experi\u00eancia de jogabilidade do primeiro dia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-grandes-mudancas\">Grandes mudan\u00e7as<\/h2>\n\n\n\n<p>A atualiza\u00e7\u00e3o 1.006 de Ghost of Yotei estar\u00e1 dispon\u00edvel no Lan\u00e7amento, e a Sony solicitou que os jogadores se certifiquem de que a vers\u00e3o est\u00e1 atualizada ao iniciar o jogo no primeiro dia, incluindo os propriet\u00e1rios de discos f\u00edsicos. H\u00e1 melhorias significativas no desempenho e na estabilidade, incluindo corre\u00e7\u00f5es para o Modo Ray Tracing, desempenho aprimorado em miss\u00f5es com grande contagem de personagens e redu\u00e7\u00e3o de crashes raros ao carregar certos saves, entre outras melhorias.<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1rias corre\u00e7\u00f5es est\u00e3o sendo implementadas na jogabilidade de Ghost of Yotei, incluindo aprimoramentos em minijogos, efeitos sonoros e ajustes de c\u00e2mera. A atualiza\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m fornece ajustes de equil\u00edbrio para armas e amuletos, visando principalmente o conte\u00fado de late-game. Ajustes de equil\u00edbrio e corre\u00e7\u00f5es de bugs relacionados \u00e0 Dificuldade Letal foram inclu\u00eddos. Al\u00e9m disso, h\u00e1 v\u00e1rias corre\u00e7\u00f5es na anima\u00e7\u00e3o, melhorias no ambiente e corre\u00e7\u00f5es de UI\/UX.<\/p>\n\n\n\n<p>Confira abaixo as notas completas do patch:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-notas-do-patch-de-lancamento-versao-1-006\">Notas do Patch de Lan\u00e7amento (Vers\u00e3o 1.006)<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-desempenho-e-estabilidade\">Desempenho e Estabilidade<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>M\u00faltiplas melhorias no desempenho de renderiza\u00e7\u00e3o ambiental.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos problemas que afetavam a consist\u00eancia da ilumina\u00e7\u00e3o e o desempenho no Modo Ray Tracing.<\/li>\n\n\n\n<li>Altera\u00e7\u00f5es para melhorar o desempenho e a estabilidade no Modo Foto.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1rias melhorias no desempenho em miss\u00f5es com alta contagem de personagens.<\/li>\n\n\n\n<li>Travamentos incomuns resolvidos ao jogar ou ficar ocioso por longos per\u00edodos de tempo.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos <em>crashes<\/em> raros relacionados ao carregamento de certos <em>saves<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-jogabilidade\">Jogabilidade<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Corre\u00e7\u00f5es de \u00e1udio para permitir que os efeitos sonoros de impacto correspondam corretamente aos tipos de superf\u00edcie.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrige v\u00e1rios bugs em minijogos como corte de bambu e Zeni Hajiki.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigida uma longa e ocasional demora ao iniciar o pux\u00e3o com o gancho (<em>buddy grapple pull<\/em>).<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigido o problema de ab\u00f3boras aparecerem transparentes durante a miss\u00e3o de treinamento de <em>kunai<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidas as transi\u00e7\u00f5es da c\u00e2mera de interrogat\u00f3rio para evitar saltos entre \u00e2ngulos.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhorias gerais da c\u00e2mera para navega\u00e7\u00e3o no mundo e ao usar ferramentas em combate.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria no comportamento da c\u00e2mera durante o combate, especialmente em modos de c\u00e2mera opcionais.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrige v\u00e1rios bugs e <em>exploits<\/em> durante duelos.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1rios ajustes de equil\u00edbrio em armas e amuletos, especialmente relacionados ao conte\u00fado de <em>late-game<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1rios ajustes de equil\u00edbrio e corre\u00e7\u00f5es de bugs relacionados \u00e0 dificuldade Letal.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos bugs relacionados a pegar e arremessar armas derrubadas.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajustes de equil\u00edbrio e corre\u00e7\u00f5es de bugs para abates furtivos com armas que n\u00e3o sejam a <em>katana<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos bugs com di\u00e1logos de miss\u00e3o que eram interrompidos devido a a\u00e7\u00f5es do jogador ou NPC.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos v\u00e1rios bugs em miss\u00f5es que os jogadores poderiam perceber como bloqueadores de progresso.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1rias melhorias na \u00e1rea de miss\u00e3o para auxiliar no fluxo da miss\u00e3o e facilitar a navega\u00e7\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Limita\u00e7\u00e3o de pistas de quebra-cabe\u00e7a em alguns n\u00edveis de dificuldade.<\/li>\n\n\n\n<li>Preven\u00e7\u00e3o de o cavalo interromper certos objetivos de miss\u00e3o ou cenas de corte.<\/li>\n\n\n\n<li>Removida a capacidade de decapitar alvos de captura de recompensas.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrige um bug que fazia o Duelo (<em>Standoff<\/em>) selecionar inimigos distantes.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1rios ajustes e mudan\u00e7as de equil\u00edbrio nas habilidades do lobo, como ao lutar contra l\u00edderes inimigos.<\/li>\n\n\n\n<li>Preven\u00e7\u00e3o de inimigos sist\u00eamicos aparecerem quando o jogador est\u00e1 seguindo raposas.<\/li>\n\n\n\n<li>Adicionada a capacidade do jogador de abrir o Modo Foto (via R1) durante certas etapas ao acampar.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1rias mudan\u00e7as no equil\u00edbrio da economia e do <em>loot<\/em> em metais comuns.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria nas respostas inimigas \u00e0s a\u00e7\u00f5es do jogador em cen\u00e1rios de combate.<\/li>\n\n\n\n<li>Redu\u00e7\u00e3o da ocorr\u00eancia de tutoriais ao acampar.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria no comportamento dos homens de Saito ca\u00e7ando Atsu no mundo aberto.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-animacao\">Anima\u00e7\u00e3o<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Transi\u00e7\u00f5es de introdu\u00e7\u00e3o e sa\u00edda aprimoradas para algumas cinem\u00e1ticas, visando apresentar uma experi\u00eancia melhor e mais emocional.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidas m\u00faltiplas inst\u00e2ncias de armaduras bloqueando a vis\u00e3o da c\u00e2mera durante cenas de corte.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidas falhas para evitar o desaparecimento ou aparecimento s\u00fabito de geometria em momentos incorretos nas cenas de corte.<\/li>\n\n\n\n<li>Corre\u00e7\u00f5es para artefatos de anima\u00e7\u00e3o de cenas de corte.<\/li>\n\n\n\n<li>Corre\u00e7\u00f5es de m\u00faltiplas inst\u00e2ncias de armas aparecendo incorretamente durante cenas de corte.<\/li>\n\n\n\n<li>Corre\u00e7\u00f5es de personagens aparecendo indevidamente em algumas cenas de corte.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhorias nas express\u00f5es e emo\u00e7\u00f5es dos personagens durante algumas cenas de corte.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1rias anima\u00e7\u00f5es de NPC e falas atualizadas para fazer os personagens se comportarem de forma mais natural.<\/li>\n\n\n\n<li>Anima\u00e7\u00f5es de introdu\u00e7\u00e3o e sa\u00edda atualizadas para ataques de <em>katana<\/em> para que pare\u00e7am mais naturais.<\/li>\n\n\n\n<li>Atualiza\u00e7\u00e3o de correspond\u00eancia de p\u00e9s em anima\u00e7\u00f5es para que os p\u00e9s dos personagens se alinhem melhor ao ch\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Novas anima\u00e7\u00f5es de introdu\u00e7\u00e3o e sa\u00edda adicionadas para melhorar a suavidade das transi\u00e7\u00f5es na correspond\u00eancia de p\u00e9s e postura.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria nas anima\u00e7\u00f5es para o jogo de arremesso de carv\u00e3o usado no treinamento de armas.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigido um bug que permitia que c\u00e3es e outros animais executassem anima\u00e7\u00f5es de ca\u00e7a incorretas.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidas v\u00e1rias anima\u00e7\u00f5es de NPC que seriam reproduzidas incorretamente durante as miss\u00f5es.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria na anima\u00e7\u00e3o do inimigo Bruto agarrando Atsu e jogando-a no ch\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria em v\u00e1rias anima\u00e7\u00f5es de saque e guarda de armas para reduzir o <em>clipping<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ambiente\">Ambiente<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Melhoria nos recursos ambientais, <em>layout<\/em>, ambienta\u00e7\u00e3o e intera\u00e7\u00e3o do mundo dos <em>onsen<\/em> (fontes termais) para proporcionar experi\u00eancias mais \u00fanicas em cada um deles.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria na apar\u00eancia e no desempenho de alguns tipos de flores.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria na apar\u00eancia da eros\u00e3o e dos detalhes nas cadeias de montanhas vistas no mundo.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria de v\u00e1rias texturas em cavernas para aumentar o n\u00edvel de detalhe e eliminar emendas e alguns artefatos.<\/li>\n\n\n\n<li>N\u00edveis de detalhe mais baixos atualizados em v\u00e1rios recursos de \u00e1rvores ao redor do mundo para evitar o aparecimento s\u00fabito visual quando o jogador est\u00e1 navegando pelos locais.<\/li>\n\n\n\n<li>Mistura de neve profunda atualizada para melhor ocultar personagens e tamb\u00e9m melhorar a apar\u00eancia da neve em outros recursos.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhorias e otimiza\u00e7\u00f5es em muitos recursos ao longo do jogo para melhorar o desempenho.<\/li>\n\n\n\n<li>Texturas e recursos aprimorados em v\u00e1rias cavernas e tocas ao longo do jogo para polimento geral de qualidade.<\/li>\n\n\n\n<li>Recursos ajustados em todo o jogo para corrigir problemas com objetos flutuando acima do ch\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ui-ux\">UI\/UX<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Corre\u00e7\u00e3o de <em>flashes<\/em> e brilho excessivo do Modo Foto ao mudar rapidamente a hora do dia.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhorias gerais na interface do usu\u00e1rio (UI) e navega\u00e7\u00e3o do menu do Modo Foto.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos bugs em minijogos relacionados a esquemas de controle alternativos.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos v\u00e1rios bugs no telesc\u00f3pio (<em>spyglass<\/em>).<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos elementos de UI conflitantes em v\u00e1rios menus e no mapa.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigido o problema de transbordamento de texto no modo de Texto Grande em v\u00e1rios idiomas.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigida a sobreposi\u00e7\u00e3o de texto com a lista de Itens Chave e cart\u00f5es de objetivo com m\u00faltiplas recompensas.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajustada a posi\u00e7\u00e3o de certos elementos de UI, como o \u00edcone de N\u00edvel de Amuleto.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos ou aprimorados \u00edcones para m\u00faltiplos cosm\u00e9ticos e habilidades.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00eddeos de habilidades atualizados e permitida a aplica\u00e7\u00e3o de brilhos coloridos para instru\u00e7\u00f5es mais claras.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos elementos de UI para evitar sobreposi\u00e7\u00e3o em v\u00e1rios casos, como duelos.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigido um bug com itens no mapa do viajante que apareciam incorretamente.<\/li>\n\n\n\n<li>Sombreadores, anima\u00e7\u00e3o e tamanho do marcador de UI atualizados para melhorar a legibilidade.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigido um bug em que o treinador de <em>loadout<\/em> se comportava de forma inapropriada.<\/li>\n\n\n\n<li>Modificado o <em>bloom<\/em> no telesc\u00f3pio para melhorar a visibilidade em cenas claras.<\/li>\n\n\n\n<li>Reduzido o n\u00famero de <em>pop-ups<\/em> no in\u00edcio do jogo para uma experi\u00eancia mais suave para jogadores com conte\u00fado b\u00f4nus.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria em v\u00e1rios elementos de UI em vendedores.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigidos bugs relacionados ao carregamento e ao aparecimento s\u00fabito em menus.<\/li>\n\n\n\n<li>Arte de trof\u00e9us e atividades atualizada.<\/li>\n\n\n\n<li>Melhoria na apar\u00eancia de alguns elementos no mapa.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrigida a nomenclatura de alguns itens do invent\u00e1rio.<\/li>\n\n\n\n<li>Adicionadas op\u00e7\u00f5es ao Modo Foto.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>As notas do patch foram divulgadas em uma mat\u00e9ria da <strong><a href=\"https:\/\/in.ign.com\/ghost-of-yotei\/242891\/news\/sony-details-ghost-of-yotei-day-one-patch-notes-includes-an-extensive-list-of-improvements\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">IGN<\/a><\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Voc\u00ea est\u00e1 ansioso para come\u00e7ar a aventura de Atsu? Deixe sua opini\u00e3o nos coment\u00e1rios e participe da discuss\u00e3o em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">f\u00f3rum<\/a>!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para mais informa\u00e7\u00f5es sobre jogos, acompanhe nossas redes sociais e junte-se ao nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo da Insider Gaming Brasil<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>X (Twitter) \u2013 @InsiderGamingBR<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p>Para mais conte\u00fado da Insider Gaming, confira nossa&nbsp;<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/review-de-dying-light-the-beast-a-fera-esta-solta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lise de Dying Light: The Beast<\/a>. Veja tamb\u00e9m a confirma\u00e7\u00e3o de que a&nbsp;<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/ea-concorda-com-venda-de-u55-bilhoes-e-se-tornara-privada\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">EA Games ser\u00e1 vendida<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jogo estar\u00e1 mais est\u00e1vel e bonito<\/p>\n","protected":false},"author":46,"featured_media":13850,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":140,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[550,56,215],"class_list":["post-13849","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-ghost-of-yotei","tag-playstation","tag-sucker-punch"],"author_data":{"id":46,"name":"Ruan Almeida","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/069854ebadcdf2725a1cc4465f2c704d?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":22,"label":"Not\u00edcias","slug":"news"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/patch-day-one-ghost-yotei.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/patch-day-one-ghost-yotei-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/patch-day-one-ghost-yotei-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/patch-day-one-ghost-yotei-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/patch-day-one-ghost-yotei-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/patch-day-one-de-ghost-of-yotei-aplica-dezenas-de-melhorias","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/patch-day-one-ghost-yotei.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":140,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13849","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/46"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13849"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13849\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13851,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13849\/revisions\/13851"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13850"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13849"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13849"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13849"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}