{"id":1285,"date":"2024-04-23T18:24:29","date_gmt":"2024-04-23T18:24:29","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=1285"},"modified":"2024-04-23T18:29:08","modified_gmt":"2024-04-23T18:29:08","slug":"exclusivo-detalhes-iniciais-de-assassins-creed-hexe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/exclusivo-detalhes-iniciais-de-assassins-creed-hexe\/","title":{"rendered":"EXCLUSIVO &#8211; Detalhes iniciais de Assassin&#8217;s Creed Hexe"},"content":{"rendered":"\n<p>Os detalhes sobre Assassin&#8217;s Creed Hexe s\u00e3o escassos. Oficialmente, o vice-presidente e produtor executivo da s\u00e9rie, Marc-Alexis C\u00f4t\u00e9, afirmou que o jogo ser\u00e1 diferente dos anteriores e ser\u00e1 comandado pela Ubisoft Montreal. <br><br>A partir do <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=wbMh3PFPCDM&amp;ab_channel=GameSpot\">teaser oficial<\/a> do jogo, sabemos que ele se concentrar\u00e1 fortemente na tem\u00e1tica de bruxaria e existem rumores de que o jogo vai se passar na Europa Central durante o Sacro Imp\u00e9rio Romano do s\u00e9culo XVI (via <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2022-09-06\/ubisoft-set-to-announce-several-new-assassin-s-creed-games?embedded-checkout=true\">Bloomberg<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p>A Insider Gaming entende que o jogo ainda est\u00e1 em um est\u00e1gio relativamente inicial de desenvolvimento e espera-se que seja lan\u00e7ado em 2026 na plataforma Infinity. Hexe \u00e9 considerado uma <strong>experi\u00eancia mais linear<\/strong> em compara\u00e7\u00e3o com seus predecessores, com alguns elementos de explora\u00e7\u00e3o de mundo aberto, algo semelhante a alguns dos primeiros jogos da franquia Assassin&#8217;s Creed. <br><br>Conforme j\u00e1 relatado pela Insider Gaming, Hexe dever\u00e1 ter uma \u00fanica protagonista feminina, <strong>atualmente chamada de Elsa<\/strong>, que possui algumas habilidades sobrenaturais.<\/p>\n\n\n\n<p>Embora os detalhes de todas as suas habilidades n\u00e3o estejam claros, uma filmagem enviada \u00e0 Insider Gaming sob a condi\u00e7\u00e3o de n\u00e3o ser divulgada mostra uma dessas habilidades. Na filmagem, Elsa est\u00e1 aparentemente sendo ca\u00e7ada por soldados alem\u00e3es do s\u00e9culo XVI (<a href=\"https:\/\/www.realmofhistory.com\/2019\/12\/09\/landsknecht-history-pikeman-facts\/\">imagem da apar\u00eancia dos soldados aqui<\/a>) e <strong>usa um feiti\u00e7o para possuir um gato pr\u00f3ximo<\/strong>. <br><br>O jogador ent\u00e3o controla o gato e o usa para distrair os soldados derrubando uma garrafa de vidro, que se espatifa no ch\u00e3o e desvia a aten\u00e7\u00e3o do soldado. A jogabilidade fornecida \u00e0 Insider Gaming mostra um cen\u00e1rio escuro e sombrio nas ruas de paralelep\u00edpedos da cidade.<\/p>\n\n\n\n<p>As fontes tamb\u00e9m destacaram que o plano \u00e9 ter um sistema de medo no jogo inspirado na DLC \u201cJack The Ripper\u201d de Assassin&#8217;s Creed Syndicate. Embora os detalhes exatos do sistema sejam desconhecidos, n\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil ver como esse sistema, ou pelo menos uma vers\u00e3o dele, pode ser facilmente implementado em Hexe. <br><br>Os Julgamentos das Bruxas do s\u00e9culo XVI viram at\u00e9 80.000 suspeitos de bruxaria serem executados entre 1500 e 1660, portanto, alguma forma de sistema de medo faz sentido para o cen\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Assassin&#039;s Creed Syndicate - Jack the Ripper - Prologue [100% Sync]\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/w7sdquXxuXI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Embora esses sejam apenas os primeiros detalhes sobre o jogo, n\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil entender por que Marc-Alexis C\u00f4t\u00e9 descreveu o t\u00edtulo como \u201cum tipo diferente de jogo\u201d para a IGN no final de 2022. Ele continuou: \u201cNem tudo precisa ser um RPG de 150 horas, certo? Para trazer mais diversidade aos lugares que escolhemos visitar e \u00e0 forma como escolhemos representar esses per\u00edodos.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9dito da imagem da capa: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/RinoTheBouncer\">@RinoTheBouncer<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os detalhes sobre Assassin&#8217;s Creed Hexe s\u00e3o escassos. Oficialmente, o vice-presidente e produtor executivo da s\u00e9rie, Marc-Alexis C\u00f4t\u00e9, afirmou que o jogo ser\u00e1 diferente dos anteriores e ser\u00e1 comandado pela Ubisoft Montreal. 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