{"id":12234,"date":"2025-08-14T17:17:38","date_gmt":"2025-08-14T17:17:38","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=12234"},"modified":"2025-08-14T17:23:34","modified_gmt":"2025-08-14T17:23:34","slug":"shawn-layden-defende-o-aumento-dos-precos-dos-jogos-a-cada-nova-geracao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/shawn-layden-defende-o-aumento-dos-precos-dos-jogos-a-cada-nova-geracao\/","title":{"rendered":"Shawn Layden defende o aumento dos pre\u00e7os dos jogos a cada nova gera\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"\n<p>Shawn Layden, ex-l\u00edder da PlayStation, afirmou que o pre\u00e7o dos jogos deveria ter aumentado a cada nova gera\u00e7\u00e3o de consoles para acompanhar os crescentes custos de desenvolvimento.<\/p>\n\n\n\n<p>A declara\u00e7\u00e3o foi feita em entrevista ao portal <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/the-big-picture-part-one-i-dont-know-if-games-are-recession-proof\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Game Industry<\/a>, onde Layden tamb\u00e9m criticou o <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/ex-chefe-da-playstation-critica-modelos-de-assinatura-como-o-xbox-game-pass\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">modelo de neg\u00f3cios dos servi\u00e7os de assinatura, como o Xbox Game Pass<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-preco-dos-jogos-nao-acompanhou-a-inflacao\">Pre\u00e7o dos jogos n\u00e3o acompanhou a infla\u00e7\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p>Ele ressaltou que, apesar do aumento significativo nos investimentos e da infla\u00e7\u00e3o, os pre\u00e7os permaneceram praticamente os mesmos nas \u00faltimas duas d\u00e9cadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Na era do PS1, jogos custavam cerca de US$ 10 milh\u00f5es para serem produzidos e eram vendidos a US$ 60. J\u00e1 na era do PS4, o custo m\u00e9dio de desenvolvimento chegou a US$ 160 milh\u00f5es, mas o pre\u00e7o continuou em US$ 60.<\/p>\n\n\n\n<p>Layden afirma que as empresas evitam aumentar os pre\u00e7os por medo de perder mercado, o que compromete a margem de lucro.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cHavia mais carros esportivos no estacionamento na era do PS1 do que na era do PS4, porque vender 20 milh\u00f5es de unidades a US$ 60 com um custo de US$ 10 milh\u00f5es \u00e9 diferente de vender 20 milh\u00f5es a US$ 60 com um custo de US$ 160 milh\u00f5es\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cNingu\u00e9m quer ser o primeiro a aumentar o pre\u00e7o, porque teme perder tr\u00e1fego. Ent\u00e3o, o que acabam fazendo \u00e9 simplesmente reduzir a pr\u00f3pria receita operacional, a margem de lucro.\u201d<\/p>\n<cite>Shawn Layden<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ele tamb\u00e9m aponta que a ind\u00fastria atingiu um ponto cr\u00edtico: jogos que custam mais de US$ 200 milh\u00f5es exigem vendas de 25 milh\u00f5es de c\u00f3pias para serem vi\u00e1veis \u2014 algo raro fora de est\u00fadios como a Rockstar.<\/p>\n\n\n\n<p>Para contornar isso, muitas empresas t\u00eam recorrido a microtransa\u00e7\u00f5es, edi\u00e7\u00f5es de luxo e passes de temporada, gerando receita extra quase sem custo adicional.<\/p>\n\n\n\n<p>A Nintendo adotou o pre\u00e7o de US$ 80 para seu primeiro t\u00edtulo do Switch 2, Mario Kart World, sinalizando uma tend\u00eancia de aumento nos pre\u00e7os dos seus jogos premium.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Mario Kart World (Nintendo Switch 2) \u2013 Trailer de apresenta\u00e7\u00e3o\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/upJBXIX8voM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>A Microsoft tentou seguir a mesma tend\u00eancia com The Outer Worlds 2, aumentando o pre\u00e7o para US$ 80, mas recuaram para US$ 70.<\/p>\n\n\n\n<p>Layden conclui que, para a maioria dos est\u00fadios, manter os pre\u00e7os antigos enquanto os custos de produ\u00e7\u00e3o crescem \u00e9 insustent\u00e1vel sem recorrer a estrat\u00e9gias adicionais de monetiza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>O tema do pre\u00e7o dos jogos sempre gera controv\u00e9rsias, mas qual \u00e9 a sua opini\u00e3o sobre a declara\u00e7\u00e3o do Shawn Layden?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fala para gente nos coment\u00e1rios e participe da discuss\u00e3o em nosso&nbsp;<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">f\u00f3rum<\/a>!<\/p>\n\n\n\n<p>Para not\u00edcias em primeira m\u00e3o, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>X (Twitter) \u2013 @InsiderGamingBR<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>Grupo da Insider Gaming BR<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p>Para mais da Insider Gaming, veja a <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/exclusivo-campanha-e-multiplayer-de-cod-black-ops-7-vao-se-integrar-na-missao-final-da-historia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">informa\u00e7\u00e3o exclusiva sobre a estrutura da campanha do Call of Duty Black Ops 7<\/a>. Confira tamb\u00e9m os <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/black-ops-7-tera-hijacked-express-e-raid-no-lancamento-diz-rumor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">mapas do Call of Duty Black Ops 2 que supostamente estar\u00e3o no Black Ops 7<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ex-l\u00edder da PlayStation afirma que os pre\u00e7os dos jogos deveriam ser mais altos devido ao aumento dos custos de produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":12238,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":140,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[56],"class_list":["post-12234","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-playstation"],"author_data":{"id":69,"name":"Erick Oliveira","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5611afc7ce3808a9f4d30ca0610fe040?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":22,"label":"Not\u00edcias","slug":"news"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/Design-sem-nome-2-10.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/Design-sem-nome-2-10-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/Design-sem-nome-2-10-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/Design-sem-nome-2-10-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/Design-sem-nome-2-10-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/shawn-layden-defende-o-aumento-dos-precos-dos-jogos-a-cada-nova-geracao","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/Design-sem-nome-2-10.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":140,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12234","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12234"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12234\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12242,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12234\/revisions\/12242"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12238"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12234"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12234"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12234"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}