{"id":11335,"date":"2025-07-25T12:34:14","date_gmt":"2025-07-25T12:34:14","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=11335"},"modified":"2025-07-25T12:34:17","modified_gmt":"2025-07-25T12:34:17","slug":"proximo-ghost-recon-pode-estar-sendo-feito-na-unreal-engine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/proximo-ghost-recon-pode-estar-sendo-feito-na-unreal-engine\/","title":{"rendered":"Pr\u00f3ximo Ghost Recon pode estar sendo feito na Unreal Engine"},"content":{"rendered":"\n<p>Em uma revela\u00e7\u00e3o recente do nosso pr\u00f3prio Tom Henderson, foi dito que o pr\u00f3ximo jogo de Ghost Recon est\u00e1 sendo desenvolvido na Unreal Engine e n\u00e3o em uma engine propriet\u00e1ria da Ubisoft.<\/p>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 o mesmo t\u00edtulo de Ghost Recon que foi recentemente revelado como um &#8220;retorno \u00e0s origens&#8221;, com uma perspectiva em primeira pessoa, abandonando a perspectiva em terceira pessoa que conhecemos nos \u00faltimos t\u00edtulos.<\/p>\n\n\n\n<p>O \u00faltimo grande t\u00edtulo de Ghost Recon, Breakpoint, foi desenvolvido usando a engine AnvilNext 2.0 da Ubisoft, tamb\u00e9m utilizada para criar Riders Republic e Rainbow Six Extraction.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-perspectiva-unreal\">Perspectiva Unreal<\/h2>\n\n\n\n<p>No epis\u00f3dio mais recente do Insider Gaming Weekly Podcast, Tom Henderson revelou que Ghost Recon est\u00e1 voltando \u00e0s suas ra\u00edzes como um t\u00edtulo em primeira pessoa, e n\u00e3o ser\u00e1 constru\u00eddo com uma das engines propriet\u00e1rias da Ubisoft.<\/p>\n\n\n\n<p>Em vez disso, ele est\u00e1 sendo constru\u00eddo usando a <strong>Unreal Engine<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui est\u00e1 a cita\u00e7\u00e3o do podcast:<\/p>\n\n\n\n<p><em>&#8220;Este jogo vai para a Unreal Engine. Quer dizer, Ghost Recon usou a Unreal Engine no passado, eles largaram isso pela Anvil e Snowdrop. N\u00e3o sei por que fizeram essa escolha, n\u00e3o sei se \u00e9 para voltar \u00e0quela sensa\u00e7\u00e3o, eu acho? Mas parece que eles v\u00e3o para a Unreal Engine 5 desta vez, o que \u00e9 bem interessante.<\/em>&#8220;<\/p>\n\n\n\n<p>Tom continuou explicando que refer\u00eancias nos perfis de LinkedIn dos desenvolvedores d\u00e3o sugest\u00f5es reveladoras, e ele prometeu buscar mais corrobora\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>A engine principal da Ubisoft foi renomeada para &#8220;Ubisoft Anvil&#8221; em 2020 e serviu como plataforma de escolha para Assassin&#8217;s Creed Valhalla, Mirage, Shadows, Skull and Bones e Immortals: Fenyx Rising. A outra engine da empresa, Snowdrop, foi recentemente usada para XDefiant, Star Wars: Outlaws, e est\u00e1 sendo usada para o remake de Splinter Cell.<\/p>\n\n\n\n<p>Como Tom sugeriu, a mudan\u00e7a para a Unreal Engine pode estar relacionada a uma vibe de &#8220;retorno \u00e0s origens&#8221;. Por exemplo, Ghost Recon 2 de 2004 usou a Unreal Engine 2, enquanto outros jogos de Tom Clancy, como EndWar e Rainbow Six Vegas, foram desenvolvidos na Unreal Engine 3.<\/p>\n\n\n\n<p>Outro ponto \u00e9 que a Anvil foi bastante usada em jogos em terceira pessoa, logo, os desenvolvedores provavelmente teriam que trabalhar ainda mais para adaptar a engine para um shooter completamente em primeira pessoa.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>O que voc\u00ea pensa sobre o pr\u00f3ximo Ghost Recon adotar a Unreal Engine? Fala pra gente nos coment\u00e1rios e participe da discuss\u00e3o em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">f\u00f3rum<\/a>!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p>Para mais da Insider Gaming, confira nosso texto que lista&nbsp;<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/7-jogos-com-tematica-de-mafia-que-marcaram-os-videogames\/\">7 jogos com tem\u00e1tica da m\u00e1fia<\/a>&nbsp;que marcaram os videogames. Tamb\u00e9m considere ler nosso texto falando sobre o&nbsp;<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/tempo-zerar-wuchang-fallen-feathers\/\">tempo aproximado para zerar Wuchang: Fallen Feathers<\/a>. E, caso tenha interesse no jogo, confira nosso&nbsp;<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/review-de-wuchang-fallen-feathers-um-soulslike-pretensioso\/\">review de Wuchang<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Troca de engine est\u00e1 gerando discuss\u00f5es na comunidade<\/p>\n","protected":false},"author":46,"featured_media":11336,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":123,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[29,30],"class_list":["post-11335","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-ghost-recon","tag-ubisoft"],"author_data":{"id":46,"name":"Ruan Almeida","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/069854ebadcdf2725a1cc4465f2c704d?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":22,"label":"Not\u00edcias","slug":"news"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/ghost-recon-unreal-engine.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/ghost-recon-unreal-engine-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/ghost-recon-unreal-engine-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/ghost-recon-unreal-engine-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/ghost-recon-unreal-engine-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/proximo-ghost-recon-pode-estar-sendo-feito-na-unreal-engine","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/ghost-recon-unreal-engine.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":123,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11335","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/46"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11335"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11335\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11337,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11335\/revisions\/11337"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11336"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11335"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11335"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11335"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}