{"id":10565,"date":"2025-07-08T00:20:13","date_gmt":"2025-07-08T00:20:13","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=10565"},"modified":"2025-07-08T01:02:23","modified_gmt":"2025-07-08T01:02:23","slug":"review-de-death-stranding-2-on-the-beach-a-obra-mais-autoral-do-ano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/review-de-death-stranding-2-on-the-beach-a-obra-mais-autoral-do-ano\/","title":{"rendered":"Review de Death Stranding 2: On the Beach \u2013 A obra mais autoral do ano"},"content":{"rendered":"\n<p>Quando peguei a review de Death Stranding 2: On the Beach, assumi um grande desafio, j\u00e1 que joguei, n\u00e3o gostei e abandonei o primeiro jogo com aproximadamente 15 horas de gameplay.<\/p>\n\n\n\n<p>O t\u00edtulo simplesmente n\u00e3o me cativou. Ainda assim, todos com quem conversei sobre ele s\u00e3o apaixonados, e muitos afirmam que, quando engrena, se torna uma das experi\u00eancias mais \u00fanicas j\u00e1 criadas. <\/p>\n\n\n\n<p>Desde o an\u00fancio da sequ\u00eancia, que em teoria deveria aprimorar tudo o que foi apresentado no antecessor, fiquei curioso. <\/p>\n\n\n\n<p>Talvez ali estivesse uma chance de viver uma experi\u00eancia autoral e imersiva, agora com tempo e disposi\u00e7\u00e3o para me dedicar por completo \u00e0 obra.<\/p>\n\n\n\n<p>E assim fiz. Com mais de 40 horas de jogo, nessa review posso finalmente dizer se Death Stranding 2 vale a pena aos olhos de algu\u00e9m que n\u00e3o gostou do primeiro t\u00edtulo e que est\u00e1 longe de ser f\u00e3 do Hideo Kojima.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-1 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-black-color has-text-color has-background has-link-color has-text-align-center wp-element-button\" href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" style=\"background-color:#00e591\"><strong><em>Clique aqui e participe do nosso grupo no WhatsApp para acompanhar as principais not\u00edcias, an\u00e1lises e guias.<\/em><\/strong><\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-a-historia-e-uma-viagem-em-circulos\">A hist\u00f3ria \u00e9 uma viagem em c\u00edrculos<\/h2>\n\n\n\n<p>Para me preparar, assisti a recapitula\u00e7\u00f5es e resumos do primeiro jogo. J\u00e1 conhecendo parte do universo, imaginava o que esperar. <\/p>\n\n\n\n<p>A narrativa continua extensa, cheia de conceitos, nomes, mist\u00e9rios e reviravoltas. Mas, diferente do original, que mesmo enigm\u00e1tico levava a algo maior, Death Stranding 2 parece girar em c\u00edrculos.<\/p>\n\n\n\n<p>Os temas retornam. Os arcos se repetem. Os personagens soam como novas vers\u00f5es de rostos antigos. At\u00e9 o n\u00famero de cap\u00edtulos \u00e9 o mesmo do primeiro jogo, com alguns compostos por uma \u00fanica cutscene, apenas para manter a simetria.<\/p>\n\n\n\n<p>O mais frustrante \u00e9 que a repeti\u00e7\u00e3o n\u00e3o vem acompanhada de profundidade. \u00c9 eco, n\u00e3o reflex\u00e3o. <\/p>\n\n\n\n<p>O jogo responde perguntas que ningu\u00e9m fez, for\u00e7a reexplica\u00e7\u00f5es que sabotam o impacto que deveriam causar e, em v\u00e1rios momentos, parece preso a uma estrutura engessada: entrega, volta para o quarto, cutscene, repete.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 uma completa aus\u00eancia de um andamento org\u00e2nico no enredo faz com que o jogador basicamente j\u00e1 saiba o que esperar ao fim de cada nova entrega principal. <\/p>\n\n\n\n<p>Sempre me vinha \u00e0 mente: &#8220;bora progredir a hist\u00f3ria e ver cutscene&#8221;, especialmente quando a Fragile me pedia para voltar ao meu quarto pela vig\u00e9sima vez durante a campanha.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-6-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10567\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-6-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-6-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-6-2-770x433.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-6-2.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: Quase que um filme (Capturada por Erick Felipe)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-a-decima-engine-continua-surreal\">A Decima Engine continua surreal<\/h2>\n\n\n\n<p>Provavelmente voc\u00ea j\u00e1 viu algum clipe viral com a rea\u00e7\u00e3o de pessoas vendo o jogo pela primeira vez. Isso porque, tecnicamente, ele \u00e9 impressionante.<\/p>\n\n\n\n<p>Parece haver um ciclo positivo entre as franquias Horizon e Death Stranding. A Guerrilla Games eleva o n\u00edvel, a Kojima Productions supera em poucos anos, depois a Guerrilla responde, e agora Death Stranding 2 volta a ser o t\u00edtulo a ser batido.<\/p>\n\n\n\n<p>A primeira coisa que salta aos olhos \u00e9 a produ\u00e7\u00e3o. A Decima Engine atinge aqui um novo \u00e1pice de excel\u00eancia visual. <\/p>\n\n\n\n<p>O mundo \u00e9 grandioso, hostil, belo e, por vezes, hipnotizante. Areias varridas pelo vento, tempestades el\u00e9tricas e tudo rodando a 60 quadros por segundo, com fidelidade gr\u00e1fica de cair o queixo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-2-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10568\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-2-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-2-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-2-4-770x433.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-2-4.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: A Decima \u00e9 um dos melhores da atualidade (Capturada por Erick Felipe)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Joguei no PlayStation 5 padr\u00e3o e praticamente n\u00e3o senti quedas de desempenho. A resolu\u00e7\u00e3o estava alta o suficiente para evitar borr\u00f5es e serrilhados, o que manteve a imers\u00e3o intacta.<\/p>\n\n\n\n<p>A integra\u00e7\u00e3o com o DualSense \u00e9 um espet\u00e1culo \u00e0 parte. Sentir o peso da carga nas m\u00e3os, ouvir o choro de Lou pelo alto-falante do controle&#8230; s\u00e3o detalhes que elevam a experi\u00eancia sensorial. <\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 o tipo de imers\u00e3o que poucos est\u00fadios se arriscam a oferecer, e quase nenhum executa t\u00e3o bem.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-gameplay-evoluido-mas-facil-ate-demais\">Gameplay evolu\u00eddo, mas f\u00e1cil at\u00e9 demais<\/h2>\n\n\n\n<p>\u00c9 imposs\u00edvel ignorar o quanto o gameplay evoluiu. A entrega de cargas, que \u00e9 o cora\u00e7\u00e3o da experi\u00eancia, est\u00e1 mais acess\u00edvel e viciante.<\/p>\n\n\n\n<p>As ferramentas s\u00e3o desbloqueadas com mais rapidez, os ve\u00edculos t\u00eam mais utilidade, mas h\u00e1 algo no mapa \u2014 que agora inclui regi\u00f5es da Austr\u00e1lia e do M\u00e9xico \u2014 que me incomodou: a sensa\u00e7\u00e3o de algo \u00fanico.<\/p>\n\n\n\n<p>Como s\u00e3o regi\u00f5es diferentes, era de se esperar que houvesse uma identidade visual mais marcante. Por\u00e9m, tirando alguns animais t\u00edpicos como coalas e cangurus, os ambientes acabam lembrando obras gen\u00e9ricas de fic\u00e7\u00e3o, como Perdido em Marte.<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo com a dificuldade bastante reduzida, ainda \u00e9 prazeroso planejar rotas, otimizar estruturas e sentir a presen\u00e7a de outros jogadores colaborando anonimamente. <\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9, paradoxalmente, um jogo solit\u00e1rio que constantemente lembra que voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 completamente sozinho.<\/p>\n\n\n\n<p>Aceitei uma miss\u00e3o em que precisava cruzar uma montanha para alcan\u00e7ar meu objetivo. Um outro jogador havia deixado uma tirolesa no caminho, o que facilitou bastante meu trajeto. <\/p>\n\n\n\n<p>Aquilo me deixou t\u00e3o grato que passei a construir estradas, deixar cordas e montar equipamentos sempre que podia, apenas para ajudar quem viesse depois, mesmo sem qualquer contato direto com essas pessoas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-1-9-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10569\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-1-9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-1-9-300x169.jpg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-1-9-770x433.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-1-9.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: Conectados (Capturado por Erick Felipe)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O combate tamb\u00e9m foi aprimorado. H\u00e1 mais armas, mais op\u00e7\u00f5es e mais liberdade. Mas isso n\u00e3o o torna memor\u00e1vel. O corpo a corpo continua fraco, e a variedade de inimigos \u00e9 limitada. Algumas armas s\u00e3o t\u00e3o desbalanceadas que eliminam qualquer sensa\u00e7\u00e3o de tens\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Ningu\u00e9m esperava uma dificuldade t\u00edpica do g\u00eanero soulslike, mas as batalhas contra chefes se tornam ris\u00edveis de t\u00e3o f\u00e1ceis. <\/p>\n\n\n\n<p>Ainda assim, considerando que existe at\u00e9 uma op\u00e7\u00e3o para pular os chefes, \u00e9 n\u00edtido que houve uma inten\u00e7\u00e3o clara de tornar o jogo o mais acess\u00edvel poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-5-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10571\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-5-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-5-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-5-2-770x433.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-5-2.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: Chefes f\u00e1ceis de serem batidos (Capturada por Erick Felipe)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>A impress\u00e3o \u00e9 de que o combate foi melhorado, mas tamb\u00e9m facilitado para atrair um p\u00fablico que torceu o nariz para o ritmo mais contemplativo do jogo original, e n\u00e3o porque a experi\u00eancia exigia isso.<\/p>\n\n\n\n<p>Talvez esse seja o maior dilema de Death Stranding 2. \u00c9 uma sequ\u00eancia que tenta agradar mais do que provocar. Um jogo que busca ser tudo para todos e, nesse processo, perde parte da sua alma.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-parte-sonora-com-poucas-falhas\">Parte sonora com poucas falhas<\/h2>\n\n\n\n<p>A melancolia continua presente. A solid\u00e3o ainda pesa. A trilha sonora ainda emociona, mas n\u00e3o achei t\u00e3o impactante quanto a do in\u00edcio do primeiro jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Falando na parte sonora, com um elenco hollywoodiano presente no jogo, muitos devem preferir a dublagem original em ingl\u00eas, pois j\u00e1 conhecem os atores de outras obras. <\/p>\n\n\n\n<p>Contudo, especialmente para o p\u00fablico brasileiro, a grande maioria deve jogar com o \u00e1udio localizado em nosso idioma, e nesse quesito a PlayStation costuma mandar muito bem, com adapta\u00e7\u00f5es em alguns casos que podem ser consideradas superiores \u00e0s originais.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-3-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10570\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-3-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-3-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-3-2-770x433.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-3-2.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: Rostos conhecidos (Capturada por Erick Felipe)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Apesar disso, em Death Stranding 2 o elenco de dublagem em portugu\u00eas em muitos momentos n\u00e3o conseguiu transmitir a emo\u00e7\u00e3o que a cena exigia. N\u00e3o \u00e9 algo que comprometa a experi\u00eancia, mas vale ser citado.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda assim, Death Stranding 2 \u00e9 um jogo que vale ser jogado. N\u00e3o porque reinventa o que j\u00e1 vimos, mas porque, mesmo tentando algo mais comercial, Kojima ainda entrega algo fora do padr\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-review-de-death-stranding-2-on-the-beach-jogue\">Review de Death Stranding 2: On the Beach \u2013 Jogue!<\/h2>\n\n\n\n<p>Em uma ind\u00fastria onde o risco criativo se torna cada vez mais raro, at\u00e9 mesmo um Kojima contido \u00e9 mais interessante do que a maioria em sua plenitude.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea busca uma obra mais autoral, que fuja do convencional, este \u00e9 um t\u00edtulo obrigat\u00f3rio. Sem d\u00favidas, est\u00e1 entre os melhores jogos lan\u00e7ados este ano. <\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m, se o loop de gameplay \u2014 entrega, dorme, assiste a longas cutscenes, entrega, enfrenta alguns inimigos, dorme, assiste a mais cutscenes \u2014 n\u00e3o te atrai, talvez seja melhor esperar um momento mais oportuno para jog\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma dica final: se entregue ao jogo sem pressa para zerar. Abrace a experi\u00eancia. Ela \u00e9 densa, mas tamb\u00e9m pode ser incrivelmente relaxante.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-nota-4-5-otimo\"><strong>Nota: 4\/5 \u2013 \u00d3timo<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Death Stranding 2: On the Beach - Trailer Final | PS5\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/05xO3-cXf68?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p><strong>O que achou da nossa review do Death Stranding 2: On the Beach? Pretende dar uma chance a nova obra do Hideo Kojima?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fala para gente nos coment\u00e1rios e participe da discuss\u00e3o em nosso&nbsp;<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">f\u00f3rum<\/a>!<\/p>\n\n\n\n<p>Para mais informa\u00e7\u00f5es sobre jogos, acompanhe nossas redes sociais e junte-se ao nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>Grupo da Insider Gaming Brasil<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>X (Twitter) \u2013 @InsiderGamingBR<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p>Para mais da Insider Gaming, confira nosso texto que lista&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/8-jogos-pra-ficar-de-olho-em-julho-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">8 jogos de Julho<\/a><\/strong>&nbsp;que parecem ser altamente promissores.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Death Stranding 2 \u00e9 tecnicamente deslumbrante e traz melhorias ao gameplay, mas repete ideias do original sem a mesma ousadia.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":10575,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":846,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1381],"tags":[1017,8,573,56],"class_list":["post-10565","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-reviews","tag-death-stranding-2-on-the-beach","tag-featured","tag-kojima-productions","tag-playstation"],"author_data":{"id":69,"name":"Erick Oliveira","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5611afc7ce3808a9f4d30ca0610fe040?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":1381,"label":"Reviews","slug":"reviews"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-7-1.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-7-1-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-7-1-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-7-1-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-7-1-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/review-de-death-stranding-2-on-the-beach-a-obra-mais-autoral-do-ano","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Design-sem-nome-7-1.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":846,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10565","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10565"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10565\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10615,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10565\/revisions\/10615"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10575"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10565"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10565"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10565"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}